Mecánica Gestión de recursos
Temática Historia
Edad de 14 a 18 años, más de 18 años
Núm. jugadores 3, 4
Tiempo de juego 90 – 120 min
Complejidad Medio
Editorial Devir
COCHES RC
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Los colonos abandonan definitivamente la isla y desembarcan en América decididos a buscar fortuna en esta nueva aventura. Juego independiente y autojugable.
Durante el siglo XIX las grandes caravanas de colonos atraviesan el continente americano dirigiéndose hacia al oeste buscando nuevas tierras para poder fundar pueblos y ciudades, prósperos para los propios intereses de los colonos. Cuando la población empieza ha aumentar la demanda de recursos hace que las compañías ferroviarias comiencen su expansión para comunicar las grandes ciudades del país. En Los Colonos de América los jugadores tienen que conseguir materias primas y comerciar con ellas para mover sus colonos de una ciudad a otra, construir ferrocarriles y comprar trenes. A medida que los jugadores se expanden las materias primas comenzarán a escasear, frenando en seco las aspiraciones de los emprendedores más temerarios.
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Temática Historia
Edad de 14 a 18 años, más de 18 años
Núm. jugadores 3, 4
Tiempo de juego 90 – 120 min
Complejidad Medio
Editorial Devir
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¿Sabes quién tenía el poder en la Edad Media? ¿Y quién abastecía a las ciudades? Entonces en Carcassonne lo tienes fácil, pon al monje en el claustro y al granjero en el campo y lograrás muchos puntos al final del juego. Con la táctica trazada, saca una pieza, busca su posición lógica, suma al marcador los puntos que te corresponden y, si es el momento, pon un seguidor. Te lo repetimos: tienes que tener una estrategia. Sale una pieza que no te esperas… ¡puf! ¿No habrás pensando que tu estrategia inicial era definitiva? Si es así, lo sentimos, tendrás que cambiarla si quieres ganar. Cuando descubras lo divertido y sencillo qué es, comprueba que la esencia del juego se mantiene en todas sus expansiones. ¡Sigue pasándotelo bien!
Monza de Haba promueve las primeras reflexiones tácticas y el reconocimiento y el nombramiento de colores con 6 fantásticos coches de carreras de madera. La carrera de colores turbulenta aporta diversión para toda la familia con unas reglas de juego comprensibles con 6 fantásticos coches de carreras de madera turbulentas. La primera reflexión táctica promueve para 2 – 6 jugadores de 5 – 99 años.
Monza es un juego de carreras de coche de HABA para jugadores entusiastas. Seis coches de carreras de madera de colores están listos para la gran carrera. Pero solo quién da los colores correctos y combina inteligentemente avanza especialmente rápido y gana la emocionante carrera. Monza es un primer juego táctico para niños – además promueve jugando el reconocimiento y el nombramiento de colores a través de los seis dados de colores. Gracias a las reglas del juego fáciles de entender, la carrera de colores turbulenta es ideal para toda la familia. Por lo tanto, en el coche de carreras, listo y listo…
Es un juego de gestión de recursos donde podrás ser uno de entre varios roles (alcalde, mercader, artesano, …). El juego se desarrolla en la recién conquistada américa. Obtén más puntos de victoria que tus oponentes y gana la partida.
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