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7 WONDERS EXPANSION:LEADERS

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En 7 Wonders, los jugadores van formando su mano de cartas, seleccionando las que les ayudarán a desarrollar su ciudad y pasan el resto a sus vecinos. El objetivo: desarrollar relaciones comerciales con las ciudades adyacentes, afirmar su supremacía militar y desarrollar tu Maravilla. Al comienzo de la partida, recibirás seis monedas y cuatro cartas de Líder. Deberás elegir un Líder de los que tienes en la mano, y ceder el resto al jugador de tu derecha, repitiendo este proceso hasta que haya que tengas cuatro Líderes en la mano. Antes de cada Era, puedes reclutar a un Líder, pagando su precio, desecharlo para recibir monedas o utilizarlo para desarrollar tu Maravilla. Los Líderes reclutados te ayudarán a construir algunos edificios a menor coste e incluso gratis; te darán puntos de victoria… Leaders: una expansión que te ofrece nuevos horizontes tácticos, con los que exprimir al máximo tu 7 Wonders.

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BGG 92539
Edad de 10 a 14 años, de 14 a 18 años
Núm. jugadores 2, 3, 4, 5, 6, 7
Tiempo de juego 40 minutos
Editorial Asmodée
Contenido
  • Un tablero Maravilla.
  • Una carta Maravilla.
  • 36 cartas de Líder.
  • 4 cartas de Gremio.
  • 17 monedas de valor 6.
  • Un marcador de Cortesana.
  • Un cuadernillo de puntuación.
  • Un libro de instrucciones.
  • Una carta de Líder en blanco.

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