Edad | de 10 a 14 años, de 14 a 18 años |
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Núm. jugadores | 2, 3, 4, 5, 6 |
Tiempo de juego | 75′ |
Editorial | Devir |
Idioma | Español |
COCHES RC
Hay existencias
Constructores y Comerciantes es la segunda ampliación de Carcassonne y contiene 24 piezas con nuevas construcciones como puentes y ciudades con formas extrañas.
Se introducen nuevos elementos como son las mercancias (trigo, tela y vino), que influyen en la puntuación final de las partidas y la figura del cerdito, que hace que las granjas sean más productivas y den más puntos cuando acaba la partida. La expansión incluye además una bolsa de tela para poder remover cómodamente todas las piezas de juego.
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19,95€
Hay existencias
CompareEdad | de 10 a 14 años, de 14 a 18 años |
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Núm. jugadores | 2, 3, 4, 5, 6 |
Tiempo de juego | 75′ |
Editorial | Devir |
Idioma | Español |
Fabricante |
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¡Trata de salvar a la humanidad desde tu laboratorio!
Los científicos trabajan a contrarreloj para tratar de identificar las más virulentas enfermedades y descubrir los antídotos y las curas necesarias. Ayúdales, toma muestras, descubre curas en el laboratorio de urgencias… Con “Pandemic: En el laboratorio” puedes jugar en solitario o con equipos enfrentados (para 4 o 6 jugadores). Además, puedes actualizar los retos de la expansión “¡Al límite” con nuevas cartas para el reto “Cepa virulenta” o con el reto “Mutación: Pánico mundial”.
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Juego de respuestas ingeniosas a preguntas que te harán pensar sobre la realidad. O no. A lo mejor son preguntas de mierda.
Siempre buscamos las respuestas, pero pocas veces nos preguntamos si realmente planteamos las preguntas adecuadas. Ya es hora de que te diviertas sin preocuparte por las consecuencias de lo que pienses, digas o hagas. ¡Es hora de que dejes de tomártelo todo tan en serio! (o quien sabe, que preguntes por lo que realmente importa)
Tus respuestas podrán ser “Ingeniosas” o “Mierdosas”, pero sin duda tu viaje en este juego supondrá un despiértate en una nueva era de revelaciones
¡Adelante, libérate!
¡Y sal volando… bien lejos!. Edge Entertainment
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El gran juego de la guerra fría. Unión Soviética y Estados unidos en una guerra de espías, política … y traición.
En 1945 tras la segunda guerra mundial quedan dos grandes “superpotencias” que luchan por dominar el mundo. Twilight Struggle recrea los años de La Guerra Fría 1945-1989 en este popular juego de tablero. El juego comienza entre las ruinas de la devastada Europa, cuando las dos «superpotencias» compiten sobre los escombros de la Segunda Guerra Mundial, y acaba en 1989, cuando solo los Estados Unidos se mantienen en pie. Devir
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