Edad | de 10 a 14 años, de 14 a 18 años |
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Núm. jugadores | 2, 3, 4, 5, 6 |
Tiempo de juego | 75′ |
Editorial | Devir |
Idioma | Español |
COCHES RC
Hay existencias
Constructores y Comerciantes es la segunda ampliación de Carcassonne y contiene 24 piezas con nuevas construcciones como puentes y ciudades con formas extrañas.
Se introducen nuevos elementos como son las mercancias (trigo, tela y vino), que influyen en la puntuación final de las partidas y la figura del cerdito, que hace que las granjas sean más productivas y den más puntos cuando acaba la partida. La expansión incluye además una bolsa de tela para poder remover cómodamente todas las piezas de juego.
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19,95€
Hay existencias
CompareEdad | de 10 a 14 años, de 14 a 18 años |
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Núm. jugadores | 2, 3, 4, 5, 6 |
Tiempo de juego | 75′ |
Editorial | Devir |
Idioma | Español |
Fabricante |
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Hay existencias
El gran juego de la guerra fría. Unión Soviética y Estados unidos en una guerra de espías, política … y traición.
En 1945 tras la segunda guerra mundial quedan dos grandes “superpotencias” que luchan por dominar el mundo. Twilight Struggle recrea los años de La Guerra Fría 1945-1989 en este popular juego de tablero. El juego comienza entre las ruinas de la devastada Europa, cuando las dos «superpotencias» compiten sobre los escombros de la Segunda Guerra Mundial, y acaba en 1989, cuando solo los Estados Unidos se mantienen en pie. Devir
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Leo tiene que ir a la barbería del mono Bubu a recortar su larga melena, que poco a poco se va haciendo más grande. Pero se va entreteniendo por el camino, charlando con todos los animales que se encuentra a su paso. ¡Recuerda muy bien los animales que Leo vaya encontrando y haz que llegue al barbero antes de que su melena sea demasiado larga!
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¿Sabes quién tenía el poder en la Edad Media? ¿Y quién abastecía a las ciudades? Entonces en Carcassonne lo tienes fácil, pon al monje en el claustro y al granjero en el campo y lograrás muchos puntos al final del juego. Con la táctica trazada, saca una pieza, busca su posición lógica, suma al marcador los puntos que te corresponden y, si es el momento, pon un seguidor. Te lo repetimos: tienes que tener una estrategia. Sale una pieza que no te esperas… ¡puf! ¿No habrás pensando que tu estrategia inicial era definitiva? Si es así, lo sentimos, tendrás que cambiarla si quieres ganar. Cuando descubras lo divertido y sencillo qué es, comprueba que la esencia del juego se mantiene en todas sus expansiones. ¡Sigue pasándotelo bien!
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