COCHES RC
juego de mesa
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JUEGOS DE ESTRATEGIA Y RECURSOS, JUEGOS DE TABLERO
7 WONDER NUEVA EDICION
“7 Wonders” es un juego de tablero, de 2 a 7 jugadores, lleno de intensidad y en el que tu estrategia y tu capacidad de decisión determinarán el futuro de tu ciudad.
Nueva edición de este gran juego, convertido en todo un clásico. Ponte al frente de una de las siete ciudades más grandes de la antigüedad y desarrolla su civilización. Ciencia, cultura, economía…, todo estará bajo tu responsabilidad. ¿Serás capaz de convertir tu ciudad en la más próspera del mundo?
SKU: SEV-SP02 -
JUEGOS DE CARTAS
BANG!
Una calle polvorienta. Una zarza rueda de un lado a otro. Dos hombres de pie, frente a frente. Uno de ellos va armado con una pistola. El otro le apunta con su Winchester.
Todos miran con ansiedad al pistolero, pensando que ya está muerto, que no tiene nada que hacer ante el rifle… ¡Pero lo que no saben es que su pistola es una Volcanic! En el Salvaje Oeste, los Forajidos dan caza al Sheriff, el Sheriff da caza a los Forajidos, y el Renegado urde su plan en secreto, listo para unirse a cualquiera de los bandos. Dentro de poco, ¡las balas comenzarán a zumbar!
¿Quiénes serán los Alguaciles, dispuestos a dar su vida por el Sheriff? ¿Quiénes serán los implacables Forajidos, que intentan acabar con él? El juego de cartas más famoso del Salvaje Oeste vuelve, en un formato mejorado, con nuevos componentes, ¡más fácil de aprender y jugar que nunca!
SKU: EEDVBA01 -
JUEGOS DE ESTRATEGIA Y RECURSOS, JUEGOS DE TABLERO
CARCASSONNE CAZADORES Y RECOLECTORES
Cazadores y Recolectores (2020)” es una nueva edición del clásico juego, basado en la mecánica del Carcassonne, ahora con nuevas ilustraciones.
Con “Cazadores y Recolectores”, continuarás la tradición de los juegos Carcassonne, siguiendo las mismas mecánicas, pero ahora centrado en la Edad de Piedra. Intentaréis conseguir el mayor número de puntos a través de la colocación de las losetas adecuadas en ríos, lagos, bosques, territorios de caza, etc. DEVIR.
SKU: BGCARCYRPS -
JUEGOS DE HABILIDAD, JUEGOS INFANTILES Y EDUCATIVOS
LUCKY JIRAFA -ESP
Los estómagos de las jirafas gruñen de hambre, pero los codiciados manjares cuelgan precisamente de las ramas más altas de los árboles.
Por turnos, los jugadores destapan las fichas y las colocan en sus jirafas.
Gana la jirafa con el cuello más largo.
De 2 a 4 jugadores
Duración: 10 minutos
Incluye
- 4 cabezas de jirafa
- 4 cuerpos de jirafa
- 24 cuellos
- 1 papagayo
- 1 cuerda
- 24 fichas con símbolo
- Instrucciones del juego.
SKU: 305255 -
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JUEGOS DE TABLERO, JUEGOS INFANTILES Y EDUCATIVOS
MONZA EDICION 20 ANIVERSARIO-ESP
Los participantes en el Gran Premio de Monza necesitan un veloz coche de carreras, una táctica bien meditada y un poco de suerte. Los dados de colores indican las casillas del circuito por las que se puede avanzar. ¿Qué carril es mejor tomar y cuándo hay que iniciar una maniobra de adelantamiento? Gana quien primero cruce la línea de meta. Es el clásico de los juegos para toda la familia, con 4 atractivos coches de carreras de madera de haya, con una variante adicional y un segundo tablero de juego en el dorso. Edad recomendada: + 5 años. De 2 a 4 jugadores. No recomendable para menores de 3 años, ya que contiene piezas pequeñas que podrían provocar asfixia en caso de ser ingeridas por el niño/a.
SKU: 305853 -
JUEGOS DE CARTAS, JUEGOS DE HABILIDAD, JUEGOS INFANTILES Y EDUCATIVOS, JUEGOS TOP VENTAS
RHINO HERO- SUPER BATTLE
JUEGOS DE CARTAS, JUEGOS DE HABILIDAD, JUEGOS INFANTILES Y EDUCATIVOS, JUEGOS TOP VENTASRHINO HERO- SUPER BATTLE
Rhino Hero y sus amigos superhéroes viven infinidad de aventuras en el rascacielos de cartas. Pero, cuidado, porque el rascacielos es cada vez más alto e inestable a medida que se le van añadiendo cartas. El que tire el dado con habilidad, mueve a sus superhéroes hacia arriba y defiende su lugar en las batallas contra otros jugadores… si no fuese por los monos-araña, que hacen tambalear el rascacielos.
SKU: 303205 -
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JUEGOS DE DADOS, JUEGOS DE TABLERO
ROLL TO THE TOP
ugadores: 2-5.
Edad: +8 años.
Duración: 15-25 minutos.
Cada jugador debe decidir cuánto se quiere arriesgar en su carrera a la cima. Los dados de 4, 6, 8, 12 y 20 caras son muy caprichosos y los jugadores deben escoger qué números apuntan en sus pizarras de desafío. Pueden anotar unos dados y renunciar a otros o incluso sumar la cifra de varios de ellos, pero la condición indispensable a la hora de escalar en el desafío es que el número de una casilla debe ser siempre IGUAL o MAYOR al de la casilla inferior. Anotar números grandes te permite avanzar más rápido, pero corres el peligro de quedarte atascado. ¿Cuánto arriesgarás?
SKU: ZAC051 -